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*Necessita do jogo base para ser jogado.
Estranha é a noite em que estrelas negras sobem,
E estranhas luas o céu percorrem,
Mas ainda mais estranha é a
Perdida Carcosa.
--"Canção de Cassilda" em O Rei de Amarelo, ato 1, cena 2
Abaixo da luz da curva lua, poetas e artistas escrevem estranhos versos e entrelaçam sigilos arcanos em suas pinturas. O Impronunciável está vindo, com sua cidade horrível rasgando seu caminho através das dimensões, e enquanto ele faz isso, mais e mais humanos sucumbem a insanidade. As próprias pessoas que você jurou proteger podem vir a se voltar contra você numa noite amaldiçoada, com faca em mãos e a luz das estrelas malignas brilhando em seus olhos. Esteja você andando sozinho nas ruas de Tokyo ou pelas selvas inexploradas no coração da África, você poderá ser forçado a escolher entre as pessoas próximas a você e as demais pessoas do mundo inteiro.
Sinais de Carcosa é uma expansão para Eldritch Horror, e nela você encontrará loucura suficiente para influenciar todos os seus jogos. Hastur entra no jogo como um Ancião, espalhando insanidade e discórdia. Contra essa vil abominação de Aldebarã, quatro novos investigadores se juntam à luta para salvar o mundo. Um conjunto de novas Cartas de Encontros para todos os continentes garantem novas aventuras em todos os lugares, e com uma grande gama de novas cartas de condições, magias, acessórios, artefatos e Mythos você será arrastado cada vez mais fundo para dentro de um mundo de loucura e medo.